نعم. يتم تحرير جميع أصولنا بموجب ترخيص CC0 ، مما يعني أنه يمكنك استخدامها لأي غرض على الإطلاق ، بما في ذلك الأعمال التجارية. المزيد حول CC0 هنا .
نعم. الشيء الوحيد الذي لا يمكنك فعله هو الادعاء بأنك المؤلف الأصلي أو إعادة ترخيصهم. المزيد عن رخصة CC0 هنا .
؟ Poly Havenيرجى توضيح لعملائك أن هذه الأصول مجانية وعامة ، وإذا أمكن ، قم بتضمين رابط إلى
إذا تم بيع منتجك جيدًا، ففكر في دعم إنشاء هذه الأصول على Patreon.
قطعاً! نحن نفرج عن جميع أصولنا تحت رخصة CC0 (بشكل أساسي خالية من حقوق الطبع والنشر في الولايات القضائية التي تدعمها) مما يسمح لك بفعل ما تريد معهم ، بما في ذلك تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي. نود مساعدة الصناعة على النمو ونأمل أن يساعد توفير مجموعة بيانات عالية الجودة للتدريب عليها في تحسين مخرجات نماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بك.
إذا كنت تعمل في شركة أو مجموعة بحثية تستفيد من مكتبتنا وترغب في مساعدتنا في تنمية مجموعة البيانات التي نوفرها إلى الأبد ، وتحسين جودة مخرجاتك ، الرجاء المساعدة في تمويلنا .
لا تقوم شركة Poly Haven بنفسها بعمل عمولات ، ولكن قد يسعد فنانينا بالعمل معك. لو سمحت ابقى على تواصل ويمكننا توجيهك في الاتجاه الصحيح.
Poly Havenغالبًا ما نقدم خصومات إذا سمحت لنا بنشر أصولك على
باختصار ، التبرعات من أشخاص مثلك ، ورعاة الشركات ، والإعلانات.
. التقارير المالية العامة ننشر تفاصيل كيف نعمل ماليًا في
بشكل عام ، HDRI (صورة النطاق الديناميكي العالي) هي ببساطة صورة تحتوي على أكثر من 8 بتات من البيانات لكل بكسل لكل قناة. عادةً ما تكون تنسيقات الصور مثل JPG و PNG 8 بت ويشار إليها أحيانًا باسم صور "LDR" (نطاق ديناميكي منخفض) ، في حين أن تنسيقات الصور مثل EXR و HDR تخزين المزيد من البيانات وبالتالي فهي HDRIs.
ومع ذلك ، في عالم CG (وفي هذا الموقع) توصلنا إلى استخدام مصطلح "HDRI" لوصف درجة 32 بت 360x180 متساوي المستطيل الصورة المستخدمة لإضاءة مشاهد CG.
غالبًا ما يتم استخدام HDRIs كمصدر الضوء الوحيد من أجل إنشاء مشهد مضاء بشكل واقعي للغاية ، أو لمطابقة الإضاءة من لقطات الفيديو (باستخدام لقطة HDRI على نفس المجموعة التي تم التقاط الفيديو فيها). ولكن بالطبع يتم استخدامها أيضًا لتكملة تقنيات الإضاءة القياسية ولإضافة التفاصيل إلى الانعكاسات.
.آخرى, هنا بعض مقاطع الفيديو القصيرة لتظهر لك كيف بالضبط HDRIانه سهل جدا. ولايختلف عن استخدام اي
جميع HDRIs الخاصة بنا غير مقفلة ، مما يعني أنك ستحصل على نتائج واقعية تلقائيًا ولن تحتاج إلى ضبط جاما أو توصيل الصورة بإدخال القوة / الشدة.
يعتمد عدد المركبات الكهربائية (أو "التوقفات") تمامًا على عدد الأقواس التي تم التقاطها. على سبيل المثال ، يعني 12 EVs أنه تم التقاط 5 صور مع 3 EVs بينهما (سرعات الغالق: 1/4000 ، 1/500 ، 1/60 ، 1/8 ، 1 بوصة) ، وبما أن هناك 4 فجوات من 3 EVs بينهما ، يقال أن النطاق الديناميكي هو 12 EVs (4x3 = 12).
لسوء الحظ ، لا توجد طريقة موحدة لقياس النطاق الديناميكي لمؤشر HDRI. يستخدم الأشخاص المختلفون طرقًا مختلفة ، لذلك لا توجد طريقة موثوقة يمكنك من خلالها كمستخدم معرفة ما إذا كان موقع الويب A الذي يدعي وجود 50 EVs من النطاق الديناميكي أفضل بالفعل من موقع الويب B الذي يحتوي على 20 EVs.
الشيء الرئيسي الذي يجب البحث عنه هو ما إذا كان HDRI كذلك غير مشقوق أم لا. عادة لا يذكرون أي شيء إذا تم قصه بالفعل ، لذا احترس. كونك غير مقفل يعني أنه تم التقاط النطاق الكامل للسطوع في المشهد ، بما في ذلك أشعة الشمس الساطعة المجنونة. إذا تم قص HDRI ("مثبت" AKA) ، فسوف ينتج عنه إضاءة غير واقعية تكون عادةً مسطحة وتفتقر إلى التباين.
لهذا الموقع ,HDRIs هذا يتغير من من الحين الى الآخر,ويوجد الآن العديد من المصورين الذين يقومون بتصوير ;)للاجابة على سؤالك الفعلي الخاصة بك HDRIsإنشاء لذا القي نظرة على مقالتي
هذه القوام المنتشرة هي في الواقع خرائط بيضاء ، مصممة للاستخدام في محركات التقديم القائمة على أساس مادي. نستخدم مصطلح "منتشر" بدلاً من ذلك لأنه مفهوم على نطاق واسع أكثر من مصطلح "البياض" ، وهو أكثر تحديدًا من "اللون".
من اجل عرض يظهر بشكل صحيح, يجب ألا تحتوي خرائط البياض على أي تظليل. بدلاً من ذلك ، يتم تطبيق التظليل بواسطة محرك العرض نفسه ، بمساعدة الإزاحة الهندسية المادية والتظليل المتتبع للمسار ، أو خريطة انسداد محيط منفصلة بدون هندسة الإزاحة الدقيقة الحقيقية يمكن استخدام خريطة الانسداد المحيط المنفصل لمحاكاة تأثير الهندسة الحقيقية على التظليل في بيئة متوسطة
هذا هو السبب في أننا نزيل أكبر قدر ممكن من التظليل من خرائطنا (اللون الاساسي)، على الرغم من أننا لا نستطيع دائمًا إزالة كل شيء ، وفي بعض الحالات من المستحسن ترك التظليل المجهري الذي لن يتم إعادة إنتاجه عن طريق تظليل الإزاحة الهندسية الحقيقية على أي حال.
على النقيض من ذلك ، فإن الخرائط المنتشرة المستخدمة في محركات التقديم القديمة أو غير الواقعية تهدف إلى احتواء التظليل. إذا كنت تعمل مع محرك التقديم هذا ، أو إذا كنت ترغب في تقليل حجم ملف التوزيع الخاص بمشروعك ، فيمكنك دمج خرائط البيدو و معًا لإنشاء خريطة انتشار تقليدية. يمكن القيام بذلك عن طريق ضرب خريطة على خريطة البياض في محرر الصور
إذا كنت تستخدم امتداد مدير التنزيل وتلقيت أخطاء 404 عند التنزيلات ، فقم بتعطيل امتداد polyhaven.com.
إذا كنت تستخدم Firefox وقمت بتشغيل "حذف ملفات تعريف الارتباط وبيانات الموقع عند إغلاق Firefox" ، فلا يمكنك تنزيل أصولنا.
الحل: قم بتعطيل هذا الإعداد أو استخدم متصفحًا مختلفًا. مزيد من المعلومات هنا .
لماذا يحدث هذا؟ عندما تقوم بتنزيل نموذج / مادة على موقعنا ، يقوم متصفحك بإنشاء "عامل خدمة" يسحب جميع الملفات المطلوبة المنفصلة مثل القوام والشبكات لإنشاء ملف مضغوط لك أثناء التنقل. يمنع هذا الإعداد في Firefox إنشاء عامل الخدمة ، مما يعني أن التنزيلات لا تعمل.
!من المحتمل
. لكن نقبل التبرع بالاصول التي تتوافق مع موصفتنا الصارمة للجودة ,BlendSwap أو Turbosquid نحن لا نحاول أن نكون
تعرف على كيفية إرسال الأصول الخاصة بك هنا.
بالتأكيد ، لكن تذكر أن هذه مجرد واحدة من العديد من الأدوات المتاحة. هدفنا هو إنشاء أصول عالية الجودة ، وسنستخدم أفضل الطرق لكل حالة.
في عام 2020 قمنا بتكليف بعض نماذج الآسلحة لعدة ناشرين للنشر هنا ( 3D Model Haven)عندما أطلقنا , الآن تمت إزالتها ولآننا نعتقد انهم استندو في صنعهم على نماذج .أسلحة حقيقة.ما يعتبر ملكية فكرية لمصنعي الاسلحة
هذه منطقة رمادية قانونية نفضل تجنبها - النماذج نفسها هي CC0 ، لكن التصميمات التي قد تستند إليها ربما ليست كذلك - لذا فهي أكثر أمانًا للجميع إذا قمنا بإزالتها من الموقع.
في المستقبل ، نخطط لاستبدالها بنماذج تستند إلى تصميمات خيالية أصلية.